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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基(jī)本(běn)上(shàng)大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是(shì)施加(jiā)还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kà地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码ng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

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