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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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DLss帧生(shēng)成(chéng):启用。垂(chuí)直同(tóng)步:关(guān)闭(bì)。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率缩(suō)放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是(shì)一款多人在线射击游戏(xì),玩家(jiā)们可以在游戏中破坏地图,自由(yóu)作(zuò)战。为了玩家(jiā)们都(dōu)能玩好该游戏,这次为(wèi)大家带来the finals画面设(shè)置(zhì)推(tuī)荐,the finals帧(zhēn)率太低(dī)怎(zěn)么办。DLss帧生(shēng)成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙伴们可以直接使用游戏的默认画面设置。

如果游戏的默认(rèn)画面设置没有很好的游(yóu)戏(xì)帧率(lǜ)就可以参(cān)考下面的设置。

窗口模式:窗(chuāng)口全屏。

分辨率:小伙伴(bàn)可以根(gēn)据自己(jǐ)显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成(chéng):启用(yòng)。

垂(chuí)直同步(bù):关闭。

Reflex低延迟:开启。

分(fēn)辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态(tài)模糊(hú):关(guān)闭。

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些>光线追踪:小伙(huǒ)伴们可(kě)以根据自己显卡的(de)性能选择,一般low就(jiù)够用了。

视野(yě)距(jù)离:史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影(yǐng):史(shǐ)诗。

后期(qī)处(chù)理:中。

贴(tiē)图:低。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色:低(dī)。

全局(jú)照明分辨率:史(shǐ)诗(shī)。

图(tú)像API:小伙伴们需要根据(jù)自己的显卡选择(zé),推荐使用12代。

小伙伴们在进行图像(xiàng)设(shè)置的时候,需要根据(jù)自己电脑的(de)性能(néng)进行略(lüè)微的调整,这(zhè)样才(cái)可以(yǐ)获取更优质(zhì)的游(yóu)戏体验。

如果设置之后还是没有拥有(yǒu)优(yōu)质的游(yóu)戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光(guāng)追(zhuī)关闭。

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