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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆(bào)火(huǒ)的大作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经(jīng)久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么(me)些游(yóu)戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却(què)鲜有人(rén)推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作(zuò)之前,其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是(shì)小体(tǐ)量(liàng)作品,在(zài)NS这种大(dà)作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再次突破。

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本(běn)作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是(shì)不容错(cuò)过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光(guāng)听(tīng)名(míng)字(zì)多少(shǎo)有些怪(guài)异(yì),让人摸不(bù)着(zhe)头脑的(de)同时,又(yòu)很容易(yì)浮想联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游(yóu)戏中(zhōng)的委(wěi)托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如车(chē)辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死我活的(de)厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受(shòu)现实(shí)中被溅一(yī)身水(shuǐ)或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后(hòu),玩(wán)家(jiā)依然(rán)可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须在10秒(miǎo)内(nèi)将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可(kě)以使其接(jiē)触(chù)到的场景(jǐng)物体通电(diàn),从而(ér)产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解谜设(shè)计(jì)更(gèng)加(jiā)丰(fēng)富(fù),全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常标(biāo)准的起(qǐ)承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体(tǐ)验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时(shí)代(dài)8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等(děng)多个方面,也都还(hái)原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的玩(wán)法以及大量的(de)隐藏房(fáng)间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时(shí)也(yě)是(shì)极(jí)少(shǎo)数被(bèi)任天堂官方给予(yǔ)了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不(bù)仅在内容的(de)质量(liàng)上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的(de)模式(shì)甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游(yóu)戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

但或(huò)许是因(yīn)为像素画风确实(shí)是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰(fēng)富(fù)程(chéng)度,要远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的(de)玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没(méi)听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变(biàn)的味(wèi)道(dào),赢(yíng)得了(le)新老玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍(réng)然在(zài)保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追(zhuī)加了全(quán)新(xīn)的(de)合作招式(shì)以及(jí)全新的自定义生存模式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已经是(shì)8年前(qián)的(de)游(yóu)戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准(zhǔn),被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列(liè)是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释(shì)了(le)“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回(huí)报),但这些(xiē)收(shōu)集(jí)要素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高(gāo),因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了(le)一系列加料外还加入了(le)更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了(le)中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一(yī)点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游(yóu)玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形状(zhuàng)的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能(néng)将方(fāng)块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重(zhòng)力(lì)物理效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越(yu德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷è)高(gāo)的塔将会受到重(zhòng)力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家(jiā)需要在(zài)确保方块(kuài)堆叠(dié)的(de)过程中左右保持(chí)平(píng)衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个(gè)方(fāng)格(gé)空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量(liàng)单(dān)机关(guān)卡外,还(hái)支持(chí)最多4人(rén)同(tóng)屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏(huài),例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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