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吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖

吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā)。

武士(shì):如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻击和(hé)敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果(g吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖uǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也(yě)很猛(měng),完全可(kě)以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相(xiāng)比其他的近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前(qián)期的(de)血量是一定要加(jiā)的。但(dàn)是开(kāi)局(jú)时候的(de)卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我们(men)有(yǒu)了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个(gè)针对于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血(xuè)量,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也(yě)建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲(jiǎ),到负(fù)重(zhòng)值达(dá)到中这(zhè)个(gè)位(wèi)置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙(yá)是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前(qián)都(dōu)是(shì)完(wán)全可以达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性(xìng)收益就很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量(liàng)加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据(jù)所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非(fēi)常强力。

武士(shì)前期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决(jué)小兵(bīng),或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是(shì)属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不(bù)会那么容(róng)易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量(liàng),这个是(shì)之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在(zài)开荒(huāng)的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的(de)装备(bèi)一些(xiē)必要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去(qù)加力(lì)量(liàng)40,因为力(lì)量(liàng)低不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和(hé)更多的精力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就(jiù)是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血(xuè)量优(yōu)先,力量(liàng)和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力(lì)量(liàng)属性,力(lì)量需(xū)要(yào)加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的(de)要求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏中,随(suí)意(yì)加点,会(huì)让法师前(qián)期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一定要注意(yì)。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法师的(de)着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其他职业,法师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们(men)在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不(bù)够的话,即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能(néng)为力(lì),彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里(lǐ)建(jiàn)议在(zài)前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们(men)常(cháng)使用的(de)陨石(shí)术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再加一点(diǎn),两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期(qī)我们(men)也不要一味的对法(fǎ)师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽然(rán)法师的法师(shī)的攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们(men)没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的(de)攻击(jī),虽然攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也(yě)是关键的!

法术和血(xuè)槽是(shì)可以适应前(qián)期的(de)敌人,那(nà)么(me)可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过这(zhè)个(gè)敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨吉美生肖是哪几肖 吉美凶丑打一正确生肖石杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的(de),大多数情况下就是因(yīn)为不(bù)了解敌人出招方式(shì),多死几次就知道(dào)怎(zěn)么(me)打(dǎ)了,如(rú)果你专注和智力够(gòu)高,可以打很多(duō)后期(qī)都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动(dòng)的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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