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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增(zēng)加的(de)面板不(bù)会被忽视或(huò)比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更(gèng)好的(de)效果(guǒ)了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带(dài)来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的道具有一种比例(lì)增伤的效(xiào)果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物(wù)伤与(yǔ)目标(biāo)法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增(zēng)加的(de)法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相(xiāng)关(guān),是自身除(chú)法宝外的(de)物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自身使用

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤(shāng)害(hài)*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增(zēng)加自身(shēn)目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加(jiā)10%目标及自身受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝增(zēng)加的(de)面板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结果加成对比

说明:这里(lǐ)的系(xì)数,我延用(yòng)之(zhī)前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)估的系(xì)数与你认为(wèi)的(de)有出入(rù)的(de)少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求(qiú)不会(huì)太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样(yàng)也是物伤,只是增(zēng)加的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的(de)效果还会是更好的吗(ma)

这(zhè)个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如果除了飞剑外(wài)没有(yǒu)别(bié)的忽(hū)视效果,那么可要小心(xīn),玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大多数玩(wán)家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果的

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但是如果你自(zì)身已经有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这(zhè)个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标的(de)抗(kàng)暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃对其他目标(biāo)(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更(gèng)容易(yì)高于目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个(gè)道理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你(nǐ)一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等(děng)于(yú)无(wú),要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多少,超出(chū)的部分全部有效(xiào)

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两(liǎng)件(jiàn)的忽视很(hěn)可(kě)能会被对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地(dì)煞暂未加(jiā)入星印系(xì)统,星(xīng)印之前(qián)放出的周常内(nèi)容(róng)也是(shì)没有的

召(zhào)唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的(de)风(fēng)险(xiǎn),但是(shì)太(tài)阴的暴(bào)击也一样有风险,暴击的(de)特(tè)效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一(yī)个(gè)方向去发(fā)展

如果实(shí)在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴(bào)效(xiào)果,那(nà)么往一个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视和面(miàn)板

接下(xià)来(lái)要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高(gāo),要么是少阳更高,太阴好像不(bù)算太卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的(de)1%暴击(jī)概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害结(jié)果期望(wàng)也要(yào)计算到整个伤害中

所以(yǐ)同样(yàng)我也计算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击(jī)要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太(tài)阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首(shǒu)推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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