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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还是比较不错的,但是目前(qián)还(hái)有很(hěn)多功能没有(yǒu)加入,所以(yǐ)游戏玩法(fǎ)还是比较少的。

《永(yǒng)战之域》是一(yī)款(kuǎn)RougeLike游戏(xì)。在瞬(shùn)息万变、扣人心(xīn)弦的战场中(zhōng)体验指尖(jiān)微操(cāo)作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一款类似吸大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁血鬼的游(yóu)戏,不(bù)过(guò)体验(yàn)过后感觉(jué)还可以。3D固定(dìng)视角不会晕,战场割草的感(gǎn)觉很好,就算有很多怪物(wù)也不会卡。刷怪各有特点。怪物技(jì)能分线,面等等(děng),数量很多(duō),有(yǒu)大有小的BOss,躲(duǒ)不开(kāi)的(de)时(shí)候可以用角色跳跃技能,操作性(xìng)很强(qiáng)。战(zhàn)斗中也有经验(yàn)值机制(zhì)。升级可(kě)以(yǐ)肉鸽(gē)三(sān)选(xuǎn)一(yī)。技能类型(xíng)很多(duō),有(yǒu)些是自身技能的特点,有些是可以组合的,有一定的流派选择。

二、肝氪(kè)度

《永战(zhàn)之(zhī)域》养成(chéng)方面不深。主角是可以更换的(de),可以提升主角属性,打造装备,升级天(tiān)赋和符文,有(yǒu)些接近单机独游(yóu)的养成。材料难获得,养(yǎng)成(chéng)的数值提升有阶段性。

三、画(huà)面(miàn)音乐

3D画(huà)面品质(zhì)还不错(cuò),界面不(bù)多,功能逻(luó)辑清晰。有些资(zī)源可以看作商店里(lǐ)的通用货。角色和NPc模特给人的印象一般,比(bǐ)较(jiào)中规中矩。战斗场景广阔,有(yǒu)一定的地(dì)形(xíng)效果(guǒ),特效(xiào)表(biǎo)现(xiàn)力好(hǎo),视(shì)觉酷炫,意思表达清晰。很好理解。

四(sì)、建议(yì)

1.技能的字太多了,要看的时间比较久,比较打断(duàn)战(zhàn)斗(dòu)流畅。而且有(yǒu)一些(xiē)理解成本(běn),建议简化。

2.材料来源(yuán)不明(míng)。可(kě)以在材(cái)料(liào)提示界面写下产地,或者放(fàng)一个跳(tiào)转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽(chōu)卡会产(chǎn)出什么,动力不是(shì)很充(chōng)足。可以考虑放产(chǎn)出(chū)列表和大概概率。

五、总结(jié)

《永战之域(yù)》在同类型游戏还(hái)是比较不错的,但是目前还(hái)有(yǒu)很多功能没(méi)有加(jiā)入(rù),所以游戏玩(wán)法还是比较少的(de)。作为一(yī)款单(dān)机肉鸽游戏(xì)且目前游戏中没有(yǒu)氪金系统,看广(guǎng)告拿(ná)点奖(jiǎng)励还是比较公(gōng)平的,感兴趣的小伙伴可以(yǐ)体验一下(xià)。

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