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此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代高<此非彼是什么意思,此 非彼 是什么意思怎么读/p>

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥(zhuī)收益对比,镜流的(de)1魂在对(duì)单情况(kuàng)下(xià)提(tí)升率非常(cháng)之(zhī)大(dà),对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高(gāo),但高得不算多。有(yǒu)能力(lì)的情况建议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

镜流作(zuò)为一(yī)个(gè)输出角色,所以本(běn)次计算(suàn)用(yòng)镜流(liú)搭配停云(yún)的队(duì)伍进行固定变量,最(zuì)终(zhōng)以单个循(xún)环的Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来进行(xíng)价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这个循环所经过的总行(xíng)动值

④用总伤(shāng)害除以总行动值(zhí),得出(chū)平均每(měi)经(jīng)过1行动值造(zào)成(chéng)的伤害,这就(jiù)是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流(liú)带(dài)专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各(gè)光锥(zhuī)收益对(duì)比

本次对比使(shǐ)用(yòng)0魂的镜流(liú),并把我(wǒ)认(rèn)为比较适合镜流的几(jǐ)个光锥的每个叠(dié)影(yǐng)等级都(dōu)做(zuò)了计算。

无可取代(dài)由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需(xū)要击破(pò)来触发,所以这里按(àn)3回合(hé)覆(fù)盖2回合的比例等效(xiào)平均化计(jì)算。

秘(mì)密誓心只算了之一段常驻(zhù)增(zēng)伤(shāng),后面那段增伤镜(jìng)流比较难触发(fā)就不算了。

四、结(jié)论

1.镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后(hòu)提升(shēng)也(yě)有20%,开(kāi)局(jú)在秘技的配合下爆发力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武(wǔ)收益(yì)比其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得(dé)不算多(duō)。有能力的(de)情况建(jiàn)议还是(shì)抽(chōu)个专武更好。

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