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桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个(gè)城市的(de)各种需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器(qì)

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要(yào)事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过(guò)如(rú)果让我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言(yá桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音n),人(rén)力也都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的(de)人口和(hé)越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作类型(xíng)的划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济(jì)收入(rù)用(yòng)来(lái)维持(chí)、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的(de)需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附(fù)近(jìn)建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而(ér)不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到(dào)满人口(kǒu)(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更高的(de)单个住房人口上限。不(bù)过值(zhí)得一提的是,在《纪(jì)元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类工作(zuò)需(xū)要农民、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以(yǐ)需(xū)要完成的是一个整体(tǐ)的(de)人口和居(jū)住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的(de)最开始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都有道路的状态(tài),来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社(shè)区(qū)扩大(dà)以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和(hé)传染病(bìng)的(de)风险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现了(le)“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在(zài)居民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数(shù)值(zhí),可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的(de)高质(zhì)量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都是几十小时才入门(mén),但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多(duō)的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自定(dìng)义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧(ōu)小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第(dì)二(èr)季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的(de)“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机(jī)制(zhì)的(de)玩法与特色(sè)。有一点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色也(yě)会互(hù)相“客串”,比如《帝国(guó)领空(kōng)》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的(de)任务依然是(shì)送达(dá)那些航(háng)空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草(cǎo)原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个(gè)具有比较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了(le)南美(měi)或(huò)者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走独(dú)裁(cái)秩(zhì)序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在(zài)“艺(yì)术”这块的(de)优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈(liè)不推(tuī)荐(jiàn)用来(lái)开局建港的(de)(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一(yī)点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在(zài)明(míng)显的资源断层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特(tè)色(sè)就(jiù)是不交税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前(qián)中期(qī)压(yā)力还是相当大(dà)的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的老玩(wán)家(jiā)都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个小时以后的事了(le)。

不(bù)过(guò)游戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚(zhuàn)钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本(běn)需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求(qiú)的货物,可以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的(de)港口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种吃喝玩(wán)乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出(chū)作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi桃花谢了春红太匆匆全诗译文,桃花谢了春红太匆匆全诗拼音)有玩过,不过目(mù)前的(de)版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问题(tí)就(jiù)是艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人口(kǒu)需(xū)求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加(jiā)工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带(dài)来了(le)一个和(hé)本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自(zì)动化和(hé)模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时(shí)机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列(liè)那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当然我个(gè)人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格的游戏插画(huà),和以美(měi)术(shù)实力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空(kōng)间——可能相对于(yú)《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐(lè)趣(qù)。

对(duì)于(yú)没(méi)有(yǒu)接触过这个系列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的(de)故事(shì)剧(jù)本可以起到很好的引(yǐn)导作用(yòng),而(ér)对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带(dài)来的(de)南美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤(fū)包(bāo)的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格(gé)体验(yàn)。

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