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精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大(dà)型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶核(hé)》动作的流畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶(jīng)核》是一(yī)款魔导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找(zhǎo)世(shì)界能量之(zhī)源晶(jīng)核的(de)秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解(jiě)谜险象环(huán)生(shēng)。在(zài)未知迷(mí)途的冒险征程上,集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组(zǔ)队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了(le)吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几种玩法了(le),但是(shì)最后还是会暴露出(chū)ARPG的(de)问(wèn)题,就是无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强化(huà),前者(zhě)周期长,后(hòu)者搞(gǎo)心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也(yě)很合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职(zhí)业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后,职业操作付出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国(guó)王精英伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出,就(jiù)要实(shí)打实(shí)的(de)打9-12连实战。但是国王本和(hé)女(nǚ)王本(běn)的女(nǚ)王(wáng)都爱来回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常(cháng)断线(xiàn)。这时候(hòu)精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字如果没有猫(māo),基本上(shàng)只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大降低(dī)输出(chū)。相反,本命收集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优(yōu)势(shì),PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的(de),目前最多(duō)可以有7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小(xiǎo)时一个号(hào),满级后(hòu),每个号会(huì)在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一(yī)次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对(duì)平民比较友(yǒu)好的一点,氪(kè)度(dù)直(zhí)线下降,基(jī)本(běn)上月卡和大月卡以外(wài)的所(suǒ)有(yǒu)道具都可(kě)以通过搬(bān)砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽(suī)然金价一(yī)直在跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了(le),就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官(guān)方除了不断(duàn)提(tí)高(gāo)徽记(jì)的价格上限之外,没有任(rèn)何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各(gè)种中间和偏(piān)下的玩(wán)家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿(yuàn),否则(zé)掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本命却只出(chū)了(le)一个。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件(jiàn)自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节奏,让你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是个普通的(de)ss,真的很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突(tū)出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成(chéng)型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠(gāng),先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟就烫的(de)不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外(wài),pc的优化也离谱(pǔ),游戏(xì)会经(jīng)常报错和直(zhí)接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没(méi)问题,而且(qiě),这个情况(kuàng)完全(quán)是(shì)随机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这(zhè)个问(wèn)题),都(dōu)不解决问题(tí),真的让人无语。

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七、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内(nèi)容还(hái)是比较(jiào)充足的,动(dòng)作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是(shì)各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部(bù)分不是(shì)很(hěn)到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给(gěi)玩家更好的游戏(xì)体验。

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