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微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板(bǎn)和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到(dào)的(de)一(yī)个要求时(shí),这个要(yào)求不会太高(gāo),就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可能对花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配度更(gèng)高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也(yě)更高(gāo),如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一(yī)时想不起来哪(nǎ)样的(de)道具有一种比例增伤的(de)效果(guǒ))

想起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增加的(de)物(wù)伤与(yǔ)目标(biāo)法伤(shāng)有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无(wú)法对自身使用

增(zēng)加目(mù)标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法伤害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里的系数,我延用之(zhī)前的玄武甲的(de)测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系(xì)数中(zhōng)去(qù)做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对(d微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔uì)比,主要是做对比

少阴是目标防御达(dá)到的(de)一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大(dà)体上(shàng)目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想(xiǎng)一个(gè)问题,就是(shì)星印里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效果还(hái)会是更好的(de)吗

这个(gè)就要看你身上携带(dài)的忽视效果有多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是(shì)如(rú)果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视(shì)效果(guǒ),那(nà)么不要怕,微信二维码收款限额是多少,个人收款码一天可以收多少笔可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个(gè)道理(lǐ),不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗(kàng)暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果越亏(kuī),除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所以(yǐ)如(rú)果你在意目(mù)标的抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要(yào)弄,弄(nòng)得(dé)少(shǎo)可(kě)能会(huì)等于无,要么(me)就多(duō)弄几件,只要(yào)超(chāo)出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算(suàn)多少,超出的部分全(quán)部有效(xiào)

身上没(méi)有(yǒu)忽视效果的(de),那么(me)一件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不过(guò)目前也就(jiù)只有玩家有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地(dì)煞(shā)暂未加入星印系(xì)统,星(xīng)印之前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是(shì)1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发(fā)展

如(rú)果实(shí)在顾(gù)虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那(nà)么往一(yī)个方向发(fā)展。暴击的发展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接(jiē)下(xià)来要(yào)说说太阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更高,要么(me)是少阳(yáng)更(gèng)高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因(yīn)为表格(gé)中(zhōng)只计算(suàn)两仪及四象中的伤害(hài)/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害(hài)结(jié)果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以同样我也计算了少(shǎo)阳(yáng)与太阴的阈值(zhí),除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高(gāo),不过你的(de)暴(bào)击要高于目(mù)标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的(de)暴击概(gài)率(lǜ)还(hái)是(shì)低(dī)于目标的(de)抗暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高(gāo)

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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