404 Not Found404 Not Found

夷洲今是何地,夷洲是哪里

夷洲今是何地,夷洲是哪里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》镜流(liú)星魂几命重要(yào)专武抽吗 各(gè)星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

镜流(liú)的1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多,5叠的记一(yī)位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比,镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂(hún)更改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力的(de)情况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》各星魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以本(běn)次计(jì)算用(yòng)镜流搭(dā)配停云的队伍进行固定(dìng)变(biàn)量,最(zuì)终以单(dān)个循(xún)环(huán)的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个(gè)输出循(xún)环(huán)

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引(yǐn)入(rù)速度(dù)和行动次数,计(jì)算这个(gè)循(xún)环所经(jīng)过的(de)总行动值(zhí)

④用(yòng)总伤害(hài)除以(yǐ)总行动值,得出平均每经过1行动值造成(chéng)的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流(liú)各光(guāng)锥收(shōu)益对比

本次对比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为(wèi)比(bǐ)较适合(hé)镜流(liú)的(de)几个光锥的每个叠影等(děng)级(jí)都做了计算。

无可取代(dài)由于镜流的(de)受击概(gài)率(lǜ)不低,所(suǒ)以就(jiù)把效(xiào)果视为常驻(zhù)。

星(xīng)神的增伤需要击破(pò)来触夷洲今是何地,夷洲是哪里(chù)发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回合的比例等效平(píng)均(jūn)化(huà)计(jì)算。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算了之(zhī)一段(duàn)常驻增伤,后面那段(duàn)增伤(shāng)镜流比(bǐ)较难触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下提升率(lǜ)非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘技(jì)的配(pèi)合下(xià)爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的(de)无可取代(dài)要(yào)高,但高得(dé)不算多(duō)。有(yǒu)能力(lì)的情况建(jiàn)议还(hái)是(shì)抽个专武(wǔ)更(gèng)好(hǎo)。

以上就是《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》镜流各星魂与光锥收益对(duì)比(bǐ)的所有内容(róng)了,想了解更多相关资(zī)讯(xùn)攻略(lüè)请持续(xù)关注本站崩坏星穹铁道游戏专区(qū)。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:404 Not Found 夷洲今是何地,夷洲是哪里

评论

5+2=