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珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会(huì)发呆(dāi),这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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