404 Not Found404 Not Found

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代小编收集整(zhěng)理的《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击败早已失去自(zì)我(wǒ)意(yì)识(shí)的旧亡灵与追随者们(men)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

本来(lái)以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探(tàn)索(suǒ)打怪升级获得道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得没(méi)有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是(shì)与(yǔ)众不同(tóng)的那(nà)公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代个,是世界的(de)救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足(zú)够(gòu)强大(dà)。

探索这(zhè)个地下世(shì)界,招募与(yǔ)你志同道合的新(xīn)盟友(yǒu),去击败早(zǎo)已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界(jiè)的(de)存亡与未来(lái)将掌握在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级获(huò)得道具(jù)的游(yóu)戏,刚开始玩的时候(hòu),会(huì)觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不(bù)了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他都(dōu)是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一(yī)条路,没(méi)什么好(hǎo)说的,场景(jǐng)布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行(xíng)给(gěi)boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如(rú)果你(nǐ)没有远程伤害的技(jì)能,他会(huì)一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会后摇(yáo)可以(yǐ)攻击到他(tā),但是(shì)近(jìn)战不能打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞(fēi),只要(yào)你还(hái)没打(dǎ)中(zhōng)他(tā),他就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但(dàn)是在(zài)这个阶段(duàn),很大概率你的道具和技(jì)能只有很少一部(bù)分进(jìn)行刮(guā)痧(shā),你会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕(yūn)之后把他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中规中矩(jǔ)不是(shì)很严重。

四、游戏(xì)走位

很(hěn)好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的(de)远程,但是如(rú)果你选择增加(jiā)抛射物(wù)或者有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一(yī)半就不(bù)错了,人物本身就走得慢,站的地方(fāng)要么(me)是一条线(xiàn),要么是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人(rén)物没(méi)有格挡技能(néng),如果限(xiàn)制他们在(zài)有限的时间内(nèi)翻滚,就会被(bèi)近战击中,如果你(nǐ)绕过(guò)后(hòu)面,先打远程,你会(huì)发现后面还有个远程(chéng)也发现你了,你就更难(nán)躲(duǒ)了(le)。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需(xū)要走位了,所以不知(zhī)道为什么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能(néng)设定(dìng)得更好点,比(bǐ)如操作流畅或(huò)者(zhě)较强(qiáng)的可操作性,现在这(zhè)样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和(hé)伤害以及(jí)攻(gōng)击次数,攻(gōng)击速度什么都不(bù)是(shì),会(huì)瞬(shùn)间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大(dà)变强免疫(yì)僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向(xiàng)你(nǐ),然后打你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期(qī)和他(tā)在一个平台(tái)上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你有加翻滚时间(jiān)之类的,如果藏的(de)不好(hǎo),那就是(shì)瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒就恢(huī)复大(dà)部分血,出(chū)怪的数量(liàng)会(huì)增加40%以上,平(píng)台满了可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻(gōng)击速度。游戏(xì)本身操作不(bù)好,再降(jiàng)低40%的攻击速度结(jié)果可想而知。最恶(è)心的是boss召(zhào)唤蛤蟆(má),boss攻(gōng)击就那(nà)么(me)几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤(há)蟆直接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还(hái)必须(xū)杀死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你(nǐ)没(méi)有很好的套装技能(néng),几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再(zài)配(pèi)上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏(xì)不同,《无限深渊》这个(gè)游戏解锁太多(duō)普通效果的道具会(huì)降低(dī)你的游玩(wán)体验,游(yóu)戏中有很多不(bù)同标签的技能道具(jù),如果你(nǐ)想玩一(yī)个流派,你(nǐ)必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协(xié)同(tóng)和其他效果(guǒ),但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁越多(duō),游戏中出(chū)现(xiàn)的(de)就越多,标签(qiān)相同的道具就(jiù)越(yuè)难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但(dàn)是如(rú)果你解(jiě)锁(suǒ)太多(duō)道具(jù),大部(bù)分(fēn)道(dào)具还是不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁(suǒ)后就不能(néng)禁(jìn)用了,而且这(zhè)个道具很垃(lā)圾。如果你开了(le)4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的(de)套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色目前(qián)国服只有四个,比(bǐ)国际服(fú)差了(le)一半以上,在游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等(děng),但不知道这(zhè)是不是刻(kè)意的设(shè)计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励(lì),这样(yàng)你就(jiù)可以看(kàn)广告,现(xiàn)在有(yǒu)些道具(jù)是有的(de),但是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩(wán)法单一,打击感(gǎn)几乎为(wèi)零,看似(shì)在收集道具(jù),实际上还会给自己增(zēng)加难度,也(yě)是很(hěn)厉害(hài)的,玩(wán)家(jiā)在(zài)想体验多套玩(wán)法(fǎ)的(de)情况下,一个(gè)套装可能都凑不齐(qí),游戏的优点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞在(zài)同类(lèi)型对比下更(gèng)优(yōu)秀了。

如果觉(jué)得(dé)本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:404 Not Found 公元1世纪是哪一年到哪一年,公元1世纪是什么年代

评论

5+2=