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闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰

闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶核》一(yī)款魔导朋克题材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔(mó)导朋(péng)克(kè)题材(cái)的(de)大(dà)型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界(jiè)进行探(tàn)索,寻找世(shì)界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战局上(shàng)以技(jì)克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力,运用丰富的技能(néng)系(xì)统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开(kāi)服两个月(yuè),已经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还(hái)是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题(tí),就是(shì)无聊的(de)打团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的流失率已经很(hěn)严(yán)重了。

二(èr)、打击(jī)感

《晶核》动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是(shì)目前手游(yóu)双端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用一个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时(shí)候感觉(jué)是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在升级路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大家的职(zhí)业(yè)设(shè)置逐渐(jiàn)凑(còu)齐(qí),官方做出改变后,职业(yè)操作(zuò)付出和伤害收(shōu)入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例,同样是本(běn)命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不多(duō)的时(shí)候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输出,就要实打实的(de)打9-12连实(shí)战。但是国王本和女(nǚ)王(wáng)本(běn)的女王都(dōu)爱来回走动,而(ér)且(qiě)经常冻技能导(dǎo)致实战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时候如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出(chū)时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否在残(cán)影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不(bù)跟怪(guài),大拔(bá)刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很难,从(c闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰óng)而大(dà)大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清(qīng)空,有爆发和续航双(shuāng)重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本(běn)上是(shì)每小时一个闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰号(hào),满(mǎn)级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都要接近2个小时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度(dù)直线下(xià)降,基本上月卡和大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶(jīng)核》最糟(zāo)糕的部分是(shì)运营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前(qián)投诉最多的徽(huī)记而(ér)言(yán),官方(fāng)除了不断提高徽记的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价(jià)格从原(yuán)来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不到(dào),直接把各(gè)种中间和偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落自己装备的概率几乎为零(líng),有时候才(cái)一(yī)个多月,魔(mó)剑士仓库六把大(dà)枪(qiāng)加一把武(wǔ)器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却(què)只出了(le)一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机(jī)制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的(de)票量(liàng)是普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结(jié)果闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰一(yī)般的ss也在其中,有时(shí)候(hòu)200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是(shì)团本掉(diào)落的设计,这个(gè)图突(tū)出了一个随(suí)机性,没(méi)有任何(hé)交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注意(yì)是游戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没问题,而(ér)且,这个情况完全是(shì)随机(jī)的(de),有时候是(shì)读条,有时(shí)候打本的时(shí)候(hòu),有时候是(shì)站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏没有(yǒu)这个问题),都(dōu)不解决(jué)问题,真的(de)让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能(néng)放(fàng)置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的(de)运营服务(wù)和游戏(xì)优化部分(fēn)不是很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继续(xù)改进(jìn),给玩(wán)家更(gèng)好(hǎo)的游戏体验。

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