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一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者

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少阳(yáng)可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板和朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不(bù)会被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临(lín)时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害(hài)(我现在一时想(xiǎng)不起来哪样的道具有一种比例增(zēng)伤的(de)效果(guǒ))

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增(zēng)加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的(de)物法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成(chéng)对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数,我(wǒ)延用之前的玄(xuán)武甲的测评的系数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数(shù)中去做对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少阴(yīn)是目标防御达(dá)到的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效果(guǒ)了,因为(wèi)忽(hū)视(shì)拉大伤(shāng)防(fáng)差,相(xiāng)当于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的(de)效果与目(mù)标(biāo)的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越(yuè)高,少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一(yī)个问题,就是星印里出(chū)现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果(guǒ)算上物理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会(huì)是更(gèng)好的(de)吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携带(dài)的忽视(shì)效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的(de)忽视(shì)效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其实(shí)大(dà)多(duō)数玩(wán)家现在都是有抵抗效(xiào)果(guǒ)的(de)

但是如(rú)果(guǒ)你自身(shēn)已经(jīng)有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以直(zhí)接弄忽(hū)视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉(jué)得暴击没用(yòng)了(le),就算目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击(jī)高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生(shēng)的暴击。

不(bù)过物理(lǐ)自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说,更容易高于(yú)目标抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)效(xiào)果,要么你(nǐ)一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等(děng)于无,要(yào)么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特(tè)效,五(wǔ)星及以下地(dì)煞暂未加入星(xīng)印系(xì)统,星印之前(qián)放(fàng)出的周(zhōu)常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特(tè)效(xiào)

如(rú)4%忽(hū)视(shì)效果,目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消的风(fēng)险,但是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那么(me)记住(zhù)了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发(fā)展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者展忽视和面板

接下(xià)来要说一睹人间盛世颜 远赴人间惊鸿宴全诗,远赴人间惊鸿宴全诗作者说太(tài)阴了(le)。

表格(gé)要么(me)是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其实(shí)1%伤害结果期望也要计(jì)算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤害高(gāo)于这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更(gèng)高,不过你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如果加(jiā)上这1%的(de)暴(bào)击概率(lǜ)还是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于毫(háo)无(wú)加成

另外如果是石破、物暴(bào)伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等(děng),那(nà)么暴(bào)击(jī)特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在(zài)不(bù)知道哪个门派会(huì)需要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更(gèng)高

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来(lái)就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更强的效(xiào)果

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★

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