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东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故

东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多(duō)爆火的大作(zuò),相当一(yī)部分更是经久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了(le)都还不(bù)断有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列(liè)在本(běn)作(zuò)之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如(rú)云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有(yǒu)了(le)前两部作品的基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太(tài)空(kōng)探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以感人(rén)的(de)叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器

这款游戏(xì)光听名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容(róng)易(yì)浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可(kě)能比较无(wú)聊,但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷(shuā)到(dào)完(wán)美如新,就(jiù)能完成(chéng)任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光,这种成就感(gǎn)和满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的(de)主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个(gè)头部(bù)为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身(shēn)体,但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回(huí)来(lái),否则就(jiù)会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无(wú)主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的(de)味道(dào),在配色、界面以(yǐ)及(jí)音乐(lè)等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的玩法以及大量的(de)隐藏房间(jiān),让本作的内容(róng)极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内(nèi)容(róng)的质量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰(fēng)富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发(fā)商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为(wèi)像素画风确(què)实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单(dān),类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子(zi)甚至(zhì)人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不(bù)扣(kòu)的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的(de)精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就(jiù)停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系(xì)列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都(dōu)被(bèi)熬(áo)成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再度重(zhòng)见天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同的赞誉(yù)。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作(zuò)招式以及(jí)全新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻(dòng)结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依旧是(shì)业(yè)界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回(huí)报(bào)”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要素(回报(bào)),但(dàn)这些(xiē)收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但(dàn)在移(yí)植(zhí)NS的过程中(zhōng),除(chú)了一系列加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅(chàng)享本作设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其(qí)他都是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭(zāo)遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看(kàn)懂条(tiáo)件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方(fāng)块带(dài)有重力物理效(xiào)果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到(dào)重力的(de)影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

东边不亮西边亮的意思是什么,东边不亮西边亮典故mg alt="巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量" decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/6f1fcea33b0ecb5.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他玩法(fǎ),例(lì)如使用规定数量的(de)方块搭建(jiàn),同时不能(néng)超过一定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽(kuān)的(de)平台(tái)。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给(gěi)对手使坏(huài),例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等(děng),聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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