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维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次

维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极(jí)高,但(dàn)却(què)鲜有人(rén)推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了(le)前(qián)两(liǎng)部作(zuò)品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实(shí)现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

本(běn)作结合了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢在(zài)游(yóu)戏(xì)中享受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一(yī)部(bù)作品!

02.冲(chōng)就完事模拟(nǐ)器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字(zì)多(duō)少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来(lái)说就(jiù)是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩(wán)家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污(wū)垢(gòu)的物(wù)体,例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你(nǐ)死我活(huó)的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面(miàn)上的(de)物理和(hé)视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而(ér)看(kàn)着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一(yī)个(gè)头部为电源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离(lí),做(zuò)到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从而(ér)产(chǎn)生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道(dào)路。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次</span></span>(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加丰富(fù),全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是(shì)一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像素画面看着很(hěn)有(yǒu)8位(wèi)机的(de)味道,在配色、界面(miàn)以及音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原(yuán)了(le)那(nà)时候的(de)味道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的(de)华丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天堂官方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅在内容(róng)的(de)质(zhì)量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩(wán)法都截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是(shì)有些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配了横(héng)屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的(de)模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极(jí)为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列(liè)与2020年(nián)再(zài)度重见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上(shàng)手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级的画(huà)面(miàn)质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感(g维多利亚的秘密什么档次,维多利亚的秘密算什么档次ǎn),以及系列不变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦佩的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本(běn)作(zuò)推出(chū)大型(xíng)更新(xīn),包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际(jì)上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而无不(bù)及的(de)。

游戏(xì)在(zài)关(guān)卡设(shè)计(jì)上完美(měi)诠(quán)释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高(gāo)的(de)操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难(nán)度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入(rù)了更加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是(shì)不擅长横(héng)版跳跃过关(guān)的玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的(de)全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字(zì),除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩(wán)家问津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了(le)中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一(yī)点,因为需(xū)要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇(huì),且实(shí)际(jì)游玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分关(guān)卡(kǎ)需(xū)要真正看懂(dǒng)条件(jiàn),即(jí)使看不懂也依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确(què)保方块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不(bù)会(huì)导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他(tā)玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一定高度(dù),这就需要尽可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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