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梦幻西(xī)游手(shǒu)游黄袍怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄(huáng)袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合(hé)。

梦幻西游手游(yóu)黄(huáng)袍怪(guài)助战(zhàn),精(jīng)算(suàn)增(zēng)伤(shāng):可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算(suàn)层数,挂(guà)毒战术:可以使用黄袍(páo)怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好地消(xiāo)耗(hào),或(huò)与蝎子(zi)精配合,回血生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可(kě)以回血提高生(shēng)存;其他(tā)方面:全队残(cán)血时(shí),他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙(shā)和尚一样低……非常蛋(dàn)疼,也是少(shǎo)有的能六道的(de)助战,不(bù)过除非精算叠(dié)起来,否则综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴,起始伤害较(jiào)为一般,前提(tí)是己方单(dān)位比敌(dí)方(fāng)单(dān)位数(shù)量(liàng)多(duō),至少需要10回合(hé)叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物理的(de)输(shū)出实力,特殊能力挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较不错的存在,进(jìn)阶效果攻击中毒单位(wèi)回(huí)血,强(qiáng)化自身生存(cún),适用场合只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体系,或对(duì)方输出(chū)弱势情况下的长期战。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼(láng),二(èr)十(shí)八宿之一,在天界时与(yǔ)披香殿侍香玉女(nǚ)有情,两人下(xià)凡(fán)后,化(huà)作(zuò)黄袍怪和百花羞,过了十(shí)多年没(méi)羞(xiū)没(méi)臊的幸福生活,后(hòu)来奎(kuí)木狼在(zài)小雷音寺助大圣,玄(xuán)英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地府的(de)阎罗(luó)令技能,通过(guò)黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府成名(míng)绝技,参透六(liù)道、洞察弱点(diǎn),给敌人(rén)群(qún)体(tǐ)降低(dī)物理防御(yù)

奇(qí)毒无比,轻(qīng)则(zé)伤、重则(zé)亡(wáng),给敌(dí)人挂毒的时候治(zhì)疗己方所有人物(wù)

3、特色技(jì)能

本命技能(néng)1

黄袍(páo)怪(guài)飘3物理打击的来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵(líng)幡

本命技(jì)能(néng)2

攻击的同(tóng)时有小概(gài)率可以给目标挂毒,一般(bān)情况可增强(qiáng)消耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索命的(de)一种(zhǒng)手(于令仪不责盗文言文翻译注释,于令仪不责盗古文翻译shǒu)段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技(jì)能,有效致使自身和某一单位(wèi)难以(yǐ)被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不(bù)大(dà),死亡后效果(guǒ)消失(shī)

地脉技能

地府经(jīng)脉(mài)陨魂(hún)的强(qiáng)化版

每层增(zēng)加(jiā)黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增(zēng)加一层(céng),最(zuì)快(kuài)10回合(hé)叠(dié)满,增(zēng)伤50%,死亡后精(jīng)算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进(jìn)阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可以回(huí)血,回(huí)血为攻(gōng)击伤害结果的20%,暴击时回血同比例(lì)上(shàng)涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位(wèi)气(qì)血不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌方无六道效果则必然(rán)六道(dào),此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合(hé)分(fēn)析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用(yòng)召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒(dú)战(zhàn)术

可以使用黄袍(páo)怪提升挂(guà)毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消(xiāo)耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生(shēng)存

与(yǔ)地(dì)府(fǔ)单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面

全队(duì)残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能(néng)六道的(de)助(zhù)战,不过(guò)除非(fēi)精算叠起来(lái),否则综合(hé)输(shū)出远逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害(hài)较为一般,前提是己(jǐ)方(fāng)单(dān)位比敌(dí)方(fāng)单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实力(lì)(例如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美妙(miào),分担伤害也是(shì)比较不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位(wèi)回(huí)血(xuè),强(qiáng)化自(zì)身(shēn)生存

适用场合

只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体系,或对方输出(chū)弱势情况下的长期战

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