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迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加(jiā)一回合的(de)效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回(huí)合结束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一(yī)下两(liǎng)仪(yí)属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴(yīn)属性(xìng)增加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来看(kàn),如果气(qì)血损失(shī)较高时(shí),阴(yīn)属性(xìng)额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高(gāo)

不过阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时(shí)一(yī)次结(jié)算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得迪丽热巴男朋友,迪丽热巴全名好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得(dé)高,长(zhǎng)得(dé)不(bù)好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不(bù)出来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少,如(rú)果没有倒(dào)地(dì),则一点意义(yì)都没(méi)有,另(lìng)外(wài)倒地前的(de)愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是(shì)可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给(gěi)补回(huí)来的(de)

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了

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