404 Not Found404 Not Found

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多(duō)爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都(dōu)还不(bù)断(duàn)有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些(xiē)游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画(huà)风等种种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑出(chū)了(le)8款素质极(jí)高,但却(què)鲜(xiān)有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在(zài)有了前两(liǎng)部作(zuò)品(pǐn)的基础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在(zài)体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量

本作结合了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱(qū)动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为(wèi)了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字多少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不(bù)着头(tóu)脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩(wán)水(shuǐ)~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足(zú)感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅(jiàn)一身水或(huò)是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可(kě)以分离(lí),做(zuò)到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后,玩家依然可以(yǐ)操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接(jiē)触到的场景物体(tǐ)通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关两种状态,以此形成过(guò)关(guān)的道(dào)路。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就停(tíng)不下来(lái)!_黑料(liào)正能(néng)量

这一设计让关卡中的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富(fù),全程都能保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承(chéng)转合,使得整个流程(chéng)的(de)体验极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方面,也都还原(yuán)了那时候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评(píng)价(jià)的作品。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

而更关键是(shì),这款游(yóu)戏不(bù)仅在内容(róng)的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量也(yě)丰富(fù)得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截(jié)然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这款游戏(xì)可是(shì)大有来头(tóu)。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画风(fēng)确实是有些(xiē)太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的模式非(fēi)常简吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂(bì),搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大(dà)多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像素(sù)的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从来(lái)没听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中年(nián)大叔(shū)大婶了

而当(dāng)这个(gè)系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日(rì)时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了上手难(nán)度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质(zhì)感、出色(sè)的(de)操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗</span>(dàn)不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

上(shàng)周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招式以及(jí)全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性(xìng)和(hé)耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过(guò)之而无不及(jí)的(de)。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了(le)不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系列(liè)加料外还加入了(le)更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯(bó)数(shù)字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能(néng)量

08.难死塔

《难死(sǐ)塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形(xíng)状(zhuàng)的(de)方块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的是尽可(kě)能(néng)消除方块(kuài),而(ér)《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力物(wù)理(lǐ)效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越(yuè)高(gāo)的(de)塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还(hái)有(yǒu)其他玩(wán)法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足(zú)够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机(jī)关(guān)卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:404 Not Found 吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

评论

5+2=